문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 자르반 4세 (문단 편집) === [[우르프 모드]] === 깃창 쿨이 2초라서 무한 깃창 플레이가 가능하다. 깃창의 매커니즘 때문에 속박등의 CC기에 걸려도 이동이 가능하다는 점도 매력 포인트 중 하나. 또한 자르반의 Q와 E스킬 둘 다 포킹 스킬로 사용할 여지가 있으므로, 대개의 근접 전사형 캐릭터들이 이동기와 딜링기를 전부다 사용할 수 있게 되는 3레벨 이전에 극도로 취약하다는 점도 자르반에게는 해당사항이 없다. 1레벨부터 Q나 E로 라인관리를 해주며 적당히 적 챔피언에게 맞춰 체력을 깎아놓았다가 2레벨을 찍자마자 EQ콤보로 들어가면 대부분 킬을 올릴 수 있다. 극딜 빌드를 타면 폭딜 또한 강력해서 부쉬에 숨어있다가 접근하는 상대에게 깃창-평-궁이면 흔적도 안 남고 사라져 있다. 템트리는 보통 물관을 올려 AD 암살자로 사용하는 것이 무난하다. 가끔 AP 빌드를 타는 경우가 있는데 E의 높은 주문력 계수 및 즉발에 가까운 피해를 이용한 템트리. 2초마다 떨어지는 깃발 짤짤이 몇 대 맞으면 자르반 만큼 사거리가 긴 포킹 챔피언이 아니면 라인전이 성립이 안되는 수준. 우르프 특성상 챔피언 대다수가 극딜 템트리를 올리면서 유리몸이 되기 때문에 자르반의 깃창은 처음부터 끝까지 성가시게 압박한다. 그러나 E 이외에는 AP 영향을 받는 스킬이 없기 때문에 근접전에 매우 취약해지며 깃창-평-궁 콤보도 한번 쓰고나면 집중포화 맞고 녹아버릴 정도로 내구도가 최악이 된다. E를 연계하지 않고 Q만 쓰는 것으로도 어느정도는 원거리 견제가 가능한데다, 승률도 AD 템트리 쪽이 훨씬 높다. 모드 자체가 예능인 만큼 본인의 취향에 따라 선택하자. 정글을 가는 방법도 있다. 혼자서도 먹고 1분 37초에 딱 2렙이 되는데 높은 피해량+광역 방어력 감소+광역 에어본+아군 공격속도 증가의 극강한 갱킹을 적에게 바로 때려박을 수 있다. 정글을 가면 솔라인을 서는 아군이 나오므로 1대2인 라인은 갱킹을 갈 때즘에 미니언이 밀려있어 아군 쪽으로 당겨진 적들이 올 때 갱킹을 가면 깃창의 사거리가 점멸 거리보다 길기 때문에 2번째 깃창으로 손쉽게 둘 다 죽일 수 있다. 이렇게 3분 내로 10킬 이상 관여할 수 있지만 자기가 8킬 이상 먹은 게 아니면 유통기한이 금방 온다. 이후부턴 압도적인 이동력과 라인 해소 능력으로 신출귀몰하며 미니언을 다 지우고 다니면 된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기